Список игр с поддержкой PS5 Pro: разрешение, FPS и работа PSSR в 2026 году

PS5 Pro Enhanced — официальная программа Sony для игр, получающих специальный патч под консоль PlayStation 5 Pro. Такие игры отмечаются в PlayStation Store тегом «PS5 Pro Enhanced» и собраны в отдельной подборке. HIGHSCOREGRILL покопался в этой подборке за вас, составил исчерпывающий список PS5 игр для которых существуют улучшения в 2026 году и расписал особенности работы патчей.

Насколько заметен апгрейд PS5 Pro в играх

Источник: HSG, Изображения: HSG via Sony

30 минут

Благодаря патчу «PS5 Pro Enhanced» игры задействуют дополнительную мощность консоли. Как правило, это даёт доступ к технологиям ИИ-апскейлинга PSSR, улучшает рейтрейсинг, повышает разрешение и обеспечивает более стабильную частоту кадров. В результате многие игры, где на обычной PS5 приходилось выбирать между красивой картинкой и плавностью воспроизведения, на PS5 Pro способны обеспечить и то, и другое одновременно. В теории, конечно. На практике есть множество нюансов, и далеко не всегда всё работает так, как задумывалось.

Все патчи — это результат работы разработчиков, и часто встречаются огрехи. Нередко после патча на PS5 Pro игра работала даже хуже, чем на обычной PS5. У Sony в этом плане всё стабильно — почти полностью повторяется ситуация с PS4 Pro. Но как бы то ни было в прошлом, в 2026 году ситуация с «PS5 Pro Enhanced» заметно отличается от старта программы в 2024-м. Кажется, что теперь действительно появился повод переплатить за консоль с приставкой Pro.

В первую очередь мы выделили все важные релизы последних лет с упором на эксклюзивы платформы Sony:

ИграЗаявленные или ожидаемые улучшения в версии для PS5 ProРеальный опыт, особенности и замечания
Alan Wake 2PSSR 2.01, почти 4K в режиме Качество, улучшенный рейтрейсингПоначалу патч вызывал визуальный шум и мерцание в тёмных сценах. После доработки с PSSR 2.0 проблема исчезла — сейчас это один из лучших примеров оптимизации для Pro.
Assassin’s Creed MirageПовышенное разрешение и стабильностьКартинка стала заметно чище, особенно в городе. Разница заметна без лупы.
Assassin’s Creed ShadowsРасширенный рейтрейсинг глобального освещения, повышенная детализацияВ лесу и под дождём иногда пропадают тени или эффект дождя в определённых углах обзора. PSSR 2.0 уменьшил проблему, но не устранил полностью.
Avatar: Frontiers of PandoraPSSR, улучшенный рейтрейсинг, повышенная детализация растительностиВизуально один из самых заметных апгрейдов — джунгли выглядят плотнее и глубже, но в густой растительности по‑прежнему просадки частоты кадров.
AvowedРежим 60 fps с PSSR, улучшенные отраженияОгромная разница с базовой консолью, где упор на 30 fps. На Pro играть комфортнее, хотя при резких поворотах камеры мелкие детали ландшафта слегка теряют в чёткости.
Baldur’s Gate 3Стабильность в больших локациях и бояхPro‑патч помогает в сценах с множеством персонажей и эффектов, но в действительно нагруженных моментах просадки частоты кадров остаются.
Black Myth: WukongPSSR, улучшенные эффекты и освещениеВизуально качественнее, но в сложных сценах с эффектами остались просадки частоты кадров.
Clair Obscur: Expedition 334K/60 fps, PSSR, продвинутый рейтрейсингИгра и так выглядела отлично, но тут получился практически визуальный шедевр. Сочетание высокой чёткости и сложного освещения делает игру похожей на CGI‑фильм. Стоящий апгрейд.
Control Ultimate EditionРейтрейсинг и стабильные 60 fpsВ ранних версиях PSSR искажал визуальные эффекты. После обновления до версии 2.0 ситуация улучшилась — особенно в сценах с обилием объектов и света.
Crimson DesertPSSR 2.0 «из коробки»Один из первых тайтлов с «чистым» PSSR 2.0 — выглядит свежо и чётко. Жалоб сравнительно мало, но игра ещё новая.
Days GoneУлучшенное разрешение и качество картинки (в ремастере)Мир выглядит чище, особенно растительность и дальние планы. Неплохой апгрейд для перепрохождения, но не обязательный.
Death Stranding 2: On the BeachПродвинутый PSSR, 60 fps в режиме качестваДетализация лиц и ландшафта на уровне фотореализма. PSSR работает очень чисто, лишь на горизонте при сильном снеге или дожде заметно мерцание частиц.
Demon’s SoulsРежим «Качество» при 60 fpsИногда случаются просадки частоты кадров в сложных босс‑файтах. В целом картинка в режиме «Качество» стала стабильнее.
Diablo IVУлучшенное освещение, отражения и разрешениеНа старте Pro‑патч работал хуже, чем обычная PS5-версия. Сейчас ситуация стабильнее, но разница в целом небольшая.
DOOM: The Dark AgesСтабильные 60–120 fps, поддержка PSSR для сверхчёткостиДвижок id Tech 8 на Pro выдаёт отличную стабильность. В 60 Гц — картинка очень чёткая. В режиме 120 Гц картинка заметно мыльнее, но плавность в бою решает.
Dragon Age: The VeilguardPSSR, улучшенное освещение и детализацияКартинка выглядит чище, особенно в тёмных сценах, но иногда заметен лёгкий шум после апскейла разрешения.
Dragon’s Dogma 2PSSR 2.0, улучшенный рейтрейсинг, 60 fpsВ городах с множеством NPC просадки кадров сохраняются — Pro помогает, но не решает проблему полностью. PSSR 2.0 только визуально улучшил картинку.
Dying Light 2Повышенное разрешение и стабильностьИграть в открытом мире заметно приятнее. В городе стало меньше просадок, но в толпе зомби они остались.
Final Fantasy VII RebirthPSSR 2.0 и гибридный режим (Производительность + Качество)На старте были просадки и размытие картинки в городах. PSSR 2.0 борется с этими эффектами — игра заметно лучше, чем на обычной PS5.
Forza Horizon 5Улучшенные отражения, освещение и разрешениеКартинка очень чистая. Трассы, грунтовые дороги и погодные эффекты отрисовываются заметно лучше. Один из самых приятных апгрейдов.
Gears of War: ReloadedУлучшенное разрешение и качество эффектовГлобально стало чётче и стабильнее. Разница хорошо заметна.
Ghost of YōteiГустая растительность, улучшенное освещение и разрешениеРастительность действительно стала гуще и детальнее, особенно в лесах. Освещение и тени объёмнее, мир выглядит ещё атмосфернее. Хороший апгрейд для PS5 Pro.
God of War RagnarökУлучшенный режим Производительности, повышенное разрешение, PSSRОчень стабильный геймплей. В сценах со спецэффектами просадки частоты кадров стали меньше, но остались.
Gran Turismo 7Реалистичные отражения на машинах и трассе, поддержка PSSRПрактически без нареканий. Лишь в отдельных гонках при очень близком рассмотрении машина может выглядеть чуть «пластиковой». Один из лучших тайтлов для PS5 Pro.
Helldivers 2PSSR, повышенное разрешение, улучшенная стабильность в массовых бояхВ миссиях с большим количеством врагов игра ощущается заметно стабильнее. Иногда всё ещё возможны просадки при экстремальной нагрузке.
Hogwarts LegacyPSSR, улучшенный рейтрейсинг, повышенное разрешениеВ самом Хогвартсе остались фризы, но общее качество изображения стало выше.
Horizon Forbidden WestPSSR, повышенное разрешение в режиме Производительность, улучшенная детализация растительности и освещенияОдин из самых «чистых» апгрейдов: картинка заметно чётче, мерцание минимальное. Хорошая работа PSSR.
Horizon Zero DawnУлучшенное качество картинки при 60 fpsРазница заметна, но не слишком велика — студия использует собственный метод улучшения. Мир выглядит чище, особенно дальние планы.
Indiana Jones and the Great CircleГлобальное освещение, PSSR, 60 fpsНа Pro игра ощущается как ПК‑опыт на «ультрах». Свет в гробницах выглядит очень натурально. PSSR почти не даёт шлейфов, за исключением очень быстрых рукопашных схваток.
Kingdom Come: Deliverance II60 fps (Pro‑режим), улучшенное глобальное освещение, PSSRГлавное преимущество — возможность играть в 60 fps с настройкой «Качество». Освещение в лесах и городах стало намного стабильнее и объёмнее.
Lies of PПовышенное разрешение и стабильностьИгра стала плавнее и чётче. Разница заметна в боях с боссами.
MarathonPSSR 2.0, 120 fps (целевые), улучшенное глобальное освещениеВизуальный стиль Bungie расцветает с PSSR: чистые цвета, никакой «лесенки», идеальная плавность в PvP.
Marvel Tōkon: Fighting Souls (предварительно)4K/60 fps, PSSR для сверхчёткости аниме‑стилистики(Релиз в августе 2026 года) По итогам беты: на Pro практически нулевой инпут‑лаг и идеальные контуры персонажей даже при самых нагруженных и быстрых комбо.
Marvel’s Spider‑Man 2Pro‑режим: 4K/60 fps с рейтрейсингом, улучшенная растительность и отраженияВ полёте заметны артефакты на тонких линиях или лёгкое размытие. Технология PSSR заметно улучшила картинку, но ситуация далека от идеальной. Играть всё равно приятнее, чем на обычной PS5.
Marvel’s Spider‑Man RemasteredPro‑режим с рейтрейсингом и повышенным разрешениемВ целом изображение стало чище и стабильнее, чем раньше, но в динамичных сценах иногда заметны артефакты.
Marvel’s Spider‑Man: Miles MoralesУлучшенный режим Производительность+RT, PSSRПохож на Remastered — плавно и чётко, но рейтрейсинг всё ещё может давать мелкие визуальные огрехи.
Metal Gear Solid Δ: Snake EaterУлучшение растительности и освещения и фреймрейтаПосле нескольких патчей ситуация выправляется, но стабильных 60 fps в густых джунглях до сих пор нет. Тот случай, когда Pro‑версия была заметно хуже обычной.
Monster Hunter WildsРейтрейсинг в режиме Resolution, сбалансированный Balanced‑режимВ траве и при большом количестве монстров может появляться визуальный шум. Частота кадров по‑прежнему проседает. PSSR 2.0 частично устранил проблемы, но не все.
Mortal Kombat 1Стабильные 60 кадров и улучшенное разрешениеБои стали заметно плавнее. Визуальные эффекты выглядят чище.
Ninja Gaiden 4Повышенное разрешение и производительностьБои ощущаются быстрее и чётче. Разница приятная, но в самых динамичных моментах артефакты всё ещё заметны.
Nioh 3Улучшенное разрешение и стабильностьУлучшилась стабильность в движении, меньше мерцания на волосах, броне и растительности. В боях просадки кадров всё равно случаются из‑за высокой нагрузки на процессор. После обновления PSSR 2.0 картинка стала чище.
PragmataRT‑освещение нового поколения, PSSR, 60 fpsПо сути это графический бенчмарк для Pro. Работа света и теней (особенно на скафандре) — на уровне хороших ПК. PSSR обеспечивает чёткость без ущерба производительности. Игру стоит попробовать именно на PS5 Pro
Ratchet & Clank: Rift ApartУлучшенный рейтрейсинг, PSSR, более стабильные 60 fpsОтлично демонстрирует возможности PS5 Pro: высокая чёткость и плавность. Артефакты встречаются крайне редко.
Resident Evil 4 RemakeПовышенное разрешение и качество эффектовБлагодаря PSSR 2.0 картинка стала чётче.
Resident Evil VillageПовышенное разрешение с PSSR, улучшенное качество эффектов, поддержка 120 fpsКартинка стала чётче благодаря PSSR, особенно в тёмных локациях и при рейтрейсинге. В режиме 120 fps без рейтрейсинга частота кадров держится стабильно. После февральского патча, который сломал поддержку Pro, всё уже починили.
ReturnalПовышенное разрешение, стабильность, улучшенные эффектыИгра ощущается просто плавнее. Визуальные изменения не радикальные.
Rise of the RoninПовышенное разрешение, улучшенная производительностьИгра ощущается плавнее, но полностью избавиться от просадок частоты кадров в открытом мире не удалось.
RoboCop: Rogue CityУлучшенная производительность, PSSRИгра работает заметно стабильнее, но в тяжёлых сценах всё ещё бывают просадки частоты кадров.
Senua’s Saga: Hellblade IIУлучшенное качество эффектов и разрешениеPSSR 2.0 хорошо работает над частицами и освещением — эффекты выглядят чище и детальнее.
Silent Hill 2 (Remake)Поддержка PSSR, стабильная работа, улучшенные эффекты туманаРанние патчи ухудшали отображение тумана. После внедрения PSSR 2.0 атмосфера заметно улучшилась.
Silent Hill fУлучшенное разрешение и стабильностьНа старте было много мерцания. После обновлений стало лучше, но до сих пор не идеально.
South of MidnightУлучшенная детализация и элементы художественного стиляИгра выглядит очень красиво. В копилку сильных Pro‑апгрейдов по картинке.
Split FictionУлучшенная производительность и разрешениеКооператив стал плавнее. Разница заметна, особенно в совместных сценах.
Star Wars Jedi: SurvivorPSSR, переработанный режим ПроизводительностьСущественно стабильнее, чем на старте. Всё ещё не идеально, но играть стало комфортнее.
Star Wars OutlawsPSSR, улучшенное глобальное освещение, повышенное разрешениеКартинка стала заметно чище, особенно в городах. Иногда появляются артефакты апскейла в движении.
StarfieldПовышенная стабильность, улучшенные тени и дальность прорисовкиПри выходе на PS5 режим с улучшениями вызывал вылеты и тормоза. Сейчас играть можно, но разрешение часто падает, а частота кадров всё ещё скачет.
Stellar BladeПоддержка PSSR, улучшенная чёткость и стабильность 60 fpsОдин из стабильных апгрейдов: чёткая картинка и почти полное отсутствие артефактов во всех сценах.
The Last of Us Part IПовышенное разрешение, улучшенные тени и освещениеИзображение стало чище. Иногда встречается лёгкое «размазывание» в движении.
The Last of Us Part II RemasteredПоддержка PSSR и 60 fps при хорошем качестве изображенияПрактически без серьёзных проблем. Лишь в очень динамичных сценах иногда заметно избыточное сглаживание.
  1. Технически никакого PSSR 2.0 не существует — по крайней мере, с такой маркировкой. Это одна и та же технология, которая со временем улучшается. Sony при каждом удобном случае подчёркивает, что «2.0» — некорректное обозначение, и у этого есть маркетинговые причины. Изначально технология PSSR не давала и близко тех заявленных улучшений на консолях PS5 Pro, а местами и вовсе ломала визуал. Но ситуация изменилась с весенним обновлением PSSR. Его окрестили «2.0» в прессе просто для удобства, потому что разница оказалась значительной — её вполне хватило бы на полноценную новую версию. В публичной коммуникации Sony теперь делает акцент на текущем состоянии технологии, не возвращаясь к проблемам на старте PSSR. ↩︎

Конечно, не во всех следующих играх нам удалось проверить работу патча Pro Enhanced. Более того, не о всех играх мы даже слышали, но зато по всем упомянутым тайтлам мы нашли убедительные тесты от сообщества, чтобы вы смогли понять, на что рассчитывать в той или иной игре при апгрейде консоли. Список получился внушительный. Для удобства пользуйтесь навигацией:

[ 9 A B C D E F H I J K L M N O P Q R S T U W Y Z

ИграЗаявленные или ожидаемые улучшения в версии для PS5 ProРеальный опыт, особенности и замечания
[Redacted]8K/60 fps или 4K/120 fps (на выбор)(Рогалик от авторов Vampire Survivors) В режиме 8K картинка запредельно чёткая, в 120 fps — мгновенный отклик.
90s Extreme Skiing120 fps, PSSRСнежные частицы и шлейфы от лыж отрисовываются без потери детализации. Управление ощущается отзывчивее.
Albatroz4K/60 fps, улучшенная дистанция отрисовкиГорные ландшафты стали детализированнее на горизонте. Просадок кадров в открытых зонах нет.
Alien: Rogue Incursion Evolved EditionPSSR, нативное 4K, стабильные 60 fps. Улучшенное освещение и тениВыглядит очень чётко. PSSR полностью устраняет «мыло» в тёмных коридорах, характерное для базовой PS5.
Anima: Gate of Memories I&II RemasterНативное 4K, 60 fps, улучшенное освещениеВизуально разница минималена из‑за старых ассетов игры. Текстуры остались прежними, но картинка максимально чёткая. Главный плюс — ровный фреймтайм без статтеров.
Anno 117: Pax RomanaДинамическое 4K (масштабирование до 4K), 60 fps. Увеличенная дальность прорисовки мелких объектовГорода выглядят детализированно даже при максимальном отдалении камеры. Фреймрейт не падает при расширении застройки.
Apex LegendsПоддержка PSSR, режим 120 fps в 4K (апскейл)Дистанция обзора в режиме 120 Гц стала значительно чище, чем в базовой PS5-версии. Исчезло характерное «мыло», но за быстро летящими объектами (гранаты, трассеры) заметны шлейфы PSSR.
ARC RaidersТрассировка лучей, поддержка PSSR, 60 fpsОсвещение делает картинку объёмной, но PSSR в текущей версии иногда «шумит» на тонких линиях проводов и решётчатых заборах.
Arken AgePSVR2: нативное разрешение гарнитуры, PSSR VR, 90 fps без репроекцииПолучается VR‑экшен без «двоения» картинки при поворотах головы. Текстуры мечей и брони очень детализированные.
Arknights: Endfield4K‑текстуры, стабильные 60 fps, улучшенные частицыСтилистика идеально подходит под алгоритмы PSSR — контуры персонажей очень ровные. В густонаселённых хабах встречаются фризы при подгрузке геометрии.
Arma ReforgerУвеличенная дальность прорисовки, стабильность кадровОтрисовка травы и моделей врагов на дистанции выше, чем на стандартной версии. Фреймрейт стабилен в городах, но лаги всё ещё ощущаются.
Asphalt Legends UniteНативное 4K при 120 fpsОбразцовая работа. Честное разрешение без апскейла и идеальная плавность. Точно в числе «чистых» игр на консоли, артефакты полностью отсутствуют.
Bad Cheese4K, поддержка PSSRХорошая чёткость. Артефактов обработки изображения не замечено.
Banishers: Ghosts of New EdenУлучшенное разрешение и тени через PSSRПереход на PSSR практически убрал мерцание листвы (shimmering), изображение стало «плотнее», но в лесах не будет стабильных 60 fps.
Battlefield 6Улучшенная производительность и разрешение в многопользовательском режимеВ массовых боях игра стала плавнее и чётче. Просадки частоты кадров уменьшились, но полностью не исчезли.
Battlefield REDSECПолная поддержка PSSR, стабильные 120 fpsВ моменты масштабных разрушений фреймрейт действительно стабильнее. PSSR улучшает читаемость врагов в дыму и пыли, хотя интерфейс иногда слегка «плывёт».
Beneath4K/60 fps, улучшенные эффекты воды и подводного освещенияОтражения на мокрых поверхностях стали заметно чище благодаря дополнительной мощности GPU.
Biped и Biped 2Нативное 4K, 60 fpsРоботы в идеальном разрешении. Отличные игры для кооператива на одном экране. Но ничего существенно не изменилось.
Blades of FirePSSR, 60 fps (с фиксацией), динамическое разрешение от 1080p до 2160pАртефактов масштабирования почти нет, игра ощущается более отзывчивой.
BlazBlue Entropy Effect X4K при 120 fps, мгновенные загрузкиВизуально почти не отличается от базовой версии из‑за 2D‑стиля. Основное преимущество — минимально задержка ввода и хорошая чёткость спецэффектов.
Carmen Sandiego4K‑разрешение, улучшенное сглаживаниеКартинка выглядит как чистый 4K‑рисунок. Полное отсутствие «лесенок» на контурах. На Pro игра достигает визуально очень высокого качества для своей стилистики.
Chess InfinityНативное 4K, рейтрейсинг (отражения на фигурах)Шахматы на Pro выглядят роскошно: фигуры из лакированного дерева и мрамора отражают окружение.
Code VioletНативное 4K, 60 fps. Поддержка HDR и улучшенное затенение (Ambient Occlusion)Картинка в стиле аниме выглядит очень сочно и чисто. Просадок кадров даже в тяжёлых сценах не замечено.
Crime Simulator4K, стабильные 60 fps, улучшенные отражения в лужах и на автомобиляхГородские улицы выглядят живыми. Нет раздражающих подгрузок объектов (LOD) прямо перед глазами.
cyubeVRPSVR2: Foveated Rendering (с отслеживанием глаз), PSSR, 120 fpsСамая чёткая «песочница» в VR. Можно разглядеть структуру каждого блока на огромном расстоянии.
Dead Island 2Pro Enhanced: 4K при 60 fpsСтабильные 60 кадров даже при больших взрывах и расчленении. Текстуры окружения и кожи зомби выглядят заметно резче.
Dead Rising Deluxe RemasterТрассировка лучей, PSSR, 4K/60 fpsRT‑отражения в витринах стали работать корректно. При быстром беге в толпе зомби заметен лёгкий гостинг (шлейфы) на одежде, но картинка в общем хорошая.
Dreams of AnotherНативное 4K, улучшенные объёмные лучи света (God Rays)Стало еще медитативнее. Свет, проходящий сквозь листву, выглядит мягко и без артефактов.
Dying Light: The BeastТрассировка лучей, 4K/60 fps через PSSRГлобальное освещение сильно меняет картинку в лесу и в помещениях, но на ветках деревьев при движении PSSR выдаёт артефакты сглаживания.
Dynasty Warriors: OriginsУвеличенная плотность толпы, 4K/60 fps, PSSR.При огромном скоплении юнитов фреймрейт держится значительно стабильнее базовой версии. PSSR спасает от «пиксельной каши» во время спецэффектов, но на доспехах при беге заметны артефакты/мерцание.
EA Sports College Football 25Улучшенное освещение стадиона, PSSR, 4K/60 fpsТекстуры газона и формы игроков стали резче. Основной плюс — отсутствие «лесенок» на шлемах при крупных планах, хотя в динамике PSSR иногда слегка размывает лица болельщиков на трибунах.
EA Sports College Football 26Полная поддержка PSSR 2.0, улучшенный RT для тенейОсвещение в вечерних матчах выглядит объёмнее. Стабильные 60 fps без разрывов кадра, изображение очень чистое, артефакты апскейла практически не фиксируются.
EA Sports FC 25Повышенная чёткость, стабильность 60 fpsУлучшения заметны не всегда, но картинка «чище».
EA Sports FC 26Трассировка лучей для травы, PSSR, режим 120 fpsВ режиме 120 fps картинка почти не теряет в чёткости по сравнению с 60 fps на базовой версии. RT‑трава выглядит сочно на повторах, но в геймплее разница с FC 25 едва уловима.
EA Sports Madden NFL 25Повышенное разрешение, стабильная частота кадровПропали микрофризы перед началом розыгрышей. PSSR делает эмблемы на форме чёткими даже при быстром движении камеры, но эффекты дождя могут давать небольшие шлейфы.
EA Sports Madden NFL 26RT‑отражения на шлемах, PSSR, 4KОтражения на экипировке и мокром покрытии — похоже лучшие в серии. PSSR работает отлично, картинка прямо звенит от чёткости. Визуально это самый чистый Madden на консолях.
eBaseball: Pro Spirit4K/120 fps, использование PSSR для сглаживания текстур стадионаПлавность движений игроков на 120 Гц мониторах даёт ощутимое преимущество в таймингах ударов.
Elemental War Clash4K/60 fps, увеличенное количество частиц и визуальных эффектов башенНа поздних этапах игры, когда экран забит снарядами, Pro удерживает стабильные 60 кадров.
Empire of the Ants60 fps (вместо 30 в базовой версии), поддержка Lumen и Nanite от Unreal Engine 5Большой скачок в качестве. На базовой PS5 игра идёт в 30 кадрах, на Pro — честные 60 fps с сохранением всех деталей UE5.
EnlistedТрассировка лучей, PSSR, 120 fpsГлобальное освещение в помещениях стало реалистичнее. 120 fps работают стабильно, а PSSR помогает различать пехоту в кустах на больших дистанциях.
Entropy SurvivorsДинамическое 4K, 120 fpsPS5 Pro удерживает высокую частоту кадров даже в пиковые моменты.
F1 24Повышенное разрешение, улучшенные отраженияВ гонках при дожде картинка выглядит лучше, но в отражениях остался визуальный шум.
F1 25Рейтрейсинг в гонке (отражения), PSSR, поддержка 120 fpsНа Pro можно ехать с RT‑отражениями в 60 fps без «мыла». В режиме 120 fps картинка чётче, чем на базовой PS5, но на мокром асфальте остались артефакты отражений.
Faaast PenguinРежим 120 fpsПлавность на PS5 Pro наруку соревновательному геймплею. Анимация остаётся стабильной.
Faraway TrainНативное 4K, 60 fps, улучшенная глубина резкости (DoF)Эффекты размытия фона стали более кинематографичными.
Farming Simulator 25Улучшенная дистанция отрисовки, 4K, PSSRИсчезла проблема «вырастающей под ногами» травы. Поля выглядят плотнее и детальнее. PSSR хорошо справляется с мелкими деталями сельхозтехники.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remaster4K‑разрешение, улучшенные RT‑тени и освещениеАтмосфера за счёт теней стала гуще. Фонарик теперь даёт более честные тени от объектов. PSSR работает — картинка чистая и плавная.
FirmamentPSVR2: 3040×2240 (Производительность) / 4000×4096 (Качество) на глаз. PSSR для VRОдна из самых красивых игр для VR. На Pro пропало мерцание у тонких линий, мир выглядит лучше.
FortniteLumen и Nanite в 4K/60 fps с помощью PSSR.PS 5 Pro позволяет удерживать все некстген-фишки Unreal Engine 5 при стабильных 60 fps без просадок. В режиме 120 fps детализация падает меньше, чем на обычной PS5.
Full Metal SchoolgirlПоддержка PSSR, 60 fps, улучшенные текстурыPSSR эффективно сглаживает контуры моделей в стиле сел‑шейдинг. Артефактов апскейла в динамике не заметили.
Hell is UsРежим 60 fps с использованием Lumen и Nanite от UE5PSSR позволяет удерживать стабильные 60 кадров при высоком качестве освещения. На базовой PS5 в этом режиме наблюдались просадки.
Hellblade: Senua’s SacrificeОбновлённый RT‑режим, повышенное разрешениеТрассировка лучей в отражениях на воде стала чётче. Благодаря PSSR пропала зернистость, которая была на базовой PS5.
Hello Neighbor4K/60 fps, обновлённое освещение, текстуры высокого разрешенияОсвещение в доме стало более естественным, тени от соседа теперь мягкие и не «пикселят».
High On Life 2Поддержка PSSR, 60 fps в режиме качестваЯркий и кислотный визуал выигрывает от PSSR — цвета не смешиваются в движении. 60 fps держатся даже при обилии эффектов от оружия.
Highway Drifter4K/60 fps, улучшенное сглаживаниеСнижено мерцание на краях моделей машин и элементах трассы.
Hitman: World of AssassinationRT‑отражения, 4K при 60 fpsЗеркальные полы и витрины (например, в Дубае) выглядят отлично. На Pro полностью пропали статтеры в локациях с толпой, картинка ощутимо резче.
Hunt: Showdown 1896PSSR, улучшенная растительность, стабильные 60 fpsВажное обновление для Hunt — PSSR убрал «шум» на листве, что позволяет легче замечать врагов. Но на воде при быстром плавании артефакты всё ещё остались.
Into BlackVR: повышенное разрешение foveated renderingКартинка в шлеме стала чётче в центральной зоне обзора. Мерцания на тонких линиях какбудто стало меньше.
Isonzo4K‑разрешение, улучшенная производительностьИсправлены падения частоты кадров в масштабных сражениях. Картинка стала чётче, что помогает при стрельбе на дальние дистанции по снайперам.
John Carpenter’s Toxic CommandoДинамическое 4K, 60 fps. Улучшенная физика «орд» монстровДаже когда на экране сотни врагов, картинка остаётся чёткой, а FPS не падает. Удачный патч.
Jurassic World Evolution 3Улучшенная детализация динозавров, PSSRКожа и чешуя динозавров выглядят хорошо. При взгляде на парк с высоты птичьего полёта картинка остаётся чёткой, без мерцания мелких текстур зданий.
Karma: The Dark WorldТрассировка лучей для теней, 4K при 60 fpsRT‑тени стабильны, но при быстром перемещении камеры через PSSR заметен лёгкий шлейф (гостинг) на тёмных объектах.
Kayak VR: MirageТекстуры высокого разрешения, улучшенная симуляция водыВода выглядит чётче на большой дистанции. В VR‑режиме практически полностью исчез эффект «лесенок» на береговой линии.
Kinki Spiritual Affairs BureauПоддержка PSSR, режим производительности (60 fps)PSSR заменяет стандартный FSR, устраняя визуальный «шум» на растительности. Частота кадров фиксированная.
Let It Die: InfernoPSSR, 4K‑разрешение, повышенная детализация моделей персонажейЗагрузки стали быстрее, а эффекты крови — более детализированными.
Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii4K/60 fps, RT‑отражения на водеМорские сражения и блики на воде выглядят значительно лучше. PSSR обрабатывает детализацию татуировок и одежды, артефактов в динамике практически нет.
Little NightmaresУлучшенное разрешение и качество картинкиВизуально игра стала немного чётче.
Lonely HospitalVR: нативные 90 fps без репроекции, 4K‑текстурыОтсутствие артефактов делает игровой процесс комфортнее. Текстуры окружения стали резче при близком рассмотрении.
Lords of the FallenИсправленный RT‑режим, стабильные 60 fps, PSSRНа Pro игра наконец‑то работает плавно без ущерба для качества. Исчезли рывки при переходе в мир Умбрал, а PSSR убрал размытие фона при движении.
Lost Islands4K/60 fps, поддержка рейтрейсинга для отражений в водеТропические пейзажи на PS5 Pro выглядят почти как открытки. Отражения в реальном времени добавляют объёма и глубины.
Lost Soul Aside4K/60 fps, поддержка PSSR, RT‑эффектыВ режиме производительности с PSSR картинка чётче, чем в нативном 4K на базовой консоли. Спецэффекты и частицы не «рассыпаются», фреймрейт держится хорошо.
Mafia: The Old CountryPSSR 2.0, 60 fps (Производительность), 40 fps (Качество)Режим 40 fps — вынужденная «середина» для этой игры. На Pro практически исчезло мерцание мелких деталей архитектуры (решётки, заборы).
MandragoraПоддержка 4K и режима 120 fpsВ режиме 120 Гц значительно снижена задержка ввода. Визуально игра сохраняет высокую чёткость. PSSR работает.
Marvel RivalsСтабильные 120 fps в 4K (апскейл PSSR)На PS5 Pro 120 fps не проседают, что даёт преимущество в таймингах. PSSR чисто обрабатывает мультяшные контуры героев без шлейфов.
MechWarrior 5: ClansУлучшенные тени, 4K/60 fps, PSSRМасштабные взрывы и дым перестали ронять частоту кадров. Детализация кабин мехов в 4K на Pro выглядит богаче за счёт работы PSSR с мелкими текстурами.
Metaball4K/120 fps, мгновенные загрузкиНа 120 Гц играть одно удовольствие, картинка вообще не размывается в движении.
Metal Eden4K/60 fps, два режима: Качество (нативное 4K) и Производительность (PSSR 60 fps)Киберпанк‑эстетика с отличным освещением выглядит классно. В режиме Производительность картинка почти не уступает нативному 4K.
Midnight Murder ClubПовышенное разрешение текстур, стабильные 60 fpsМрачная атмосфера выигрывает от более глубокого чёрного (как всегда) и отсутствия графического шума в темноте.
Mind Labyrinth VR DreamsУлучшенная детализация ассетовСнижен уровень графического шума в тёмных сценах. Эффекты свечения стали более плавными.
MindsEyeRT‑отражения, стабильные 60 fps при поддержке PSSRОтражения в городских локациях работают корректно. Плотность объектов в кадре не влияет на стабильность фреймрейта.
Monster Energy Supercross 25Нативное 4K при 60 fps, улучшенная грязьГрязь и деформация трека выглядят лучше. Стабильность кадров позволяет точнее ловить тайминги прыжков, артефактов изображения не замечено.
MotoGP 254K/60 fps, RT‑отражения на байкахПоявились правдивые отражения в шлемах и на кузове в реальном времени. PSSR справляется с эффектом скорости, сохраняя чёткость асфальта под колёсами.
MotoGP 26 (предварительно)Полная поддержка PSSR 2.0, 120 fps
My First Gran Turismo4K/60 fps, поддержка PSSRСтабильный рендеринг и чистое изображение. Отражения на кузове соответствуют уровню PS5 Pro‑версии GT7.
Naraka: BladepointУлучшенное глобальное освещение, 120 fps, PSSRНа Pro дистанция отрисовки травы выше, что помогает раньше замечать противников. Картинка в динамике намного стабильнее базовой версии.
NBA 2K25Повышенное разрешение, улучшенные модели игроковВ повторах и крупных планах разница заметна. В геймплее — просто более чистая картинка.
NBA 2K26Улучшенная детализация игроков и освещениеКартинка стала заметно лучше, особенно лица и освещение на площадке.
Necrophosis: Full Consciousness4K/60 fps, поддержка PSSR для детализации «органических» структурПолучается красивый хоррор. Детализация мёртвых миров впечатляет — видна каждая косточка.
NHL 26RT‑лёд, 4K/60 fps, PSSRОтражения на льду теперь «честные». PSSR убрал «зубчатость» на крагах и шлемах игроков, изображение выглядит почти как трансляция.
Ninja Gaiden 2 Black4K и стабильные 60–120 fpsПереработанная система расчленения выглядит на Pro максимально детально. В режиме 120 fps играть приятно, картинка остаётся резкой.
No Man’s SkyНативное 8K или 4K/120 fps (через PSSR)Одна из хороших демостаций патча для PS5 Pro. Исчезло мерцание на листве и кристаллах. В VR‑режиме через Pro картинка стала значительно чище и комфортнее для глаз.
NTE: Neverness to Everness60 fps, PSSR, увеличенная дистанция отрисовкиПлотность трафика и толпы выше, чем на базовой консоли PS5. Динамические отражения на автомобилях стали чище.
Off The GridСтабильные 60 fps, повышенное разрешение (PSSR)Обновлённый PSSR 2.0 хорошо справляется с динамикой боя, но на прицелах с большой кратностью иногда видна задержка обновления изображения.
OneTryПоддержка 120 fps в 4KОсновной прирост касается времени отклика. Визуальные изменения в сравнении с базовой версией минимальны.
OniriamУлучшенное RT‑освещение, PSSRОсвещение стало точнее, однако в зонах с низким светом через PSSR заметно зернит.
OppidumPSSR 2, 60 fps в режиме Производительность, нативное 4K в режиме КачествоХороший баланс между чёткостью и производительностью. Цвета стали сочнее по сравнению с базовой моделью.
Outbreak: Chromatic SplitУлучшенные эффекты постобработкиЭффект хроматической аберрации выглядит чище, без размытия краёв кадра.
Outbreak: Shades of HorrorФиксированные 60 fps при 4KСтабильная производительность. Время загрузок сокращено за счёт оптимизации под архитектуру PS5 Pro.
Paladin’s Passage4K/60 fps, улучшенные тениПостоянная частота кадров. Тени от персонажей стали более мягкими и детализированными.
PalworldУлучшенная дальность прорисовки, 4K/60 fpsНа Pro база с большим количеством палов больше не лагает. PSSR хорошо сглаживает мех и текстуры окружения, которые в базовой версии выглядят средне.
Party Animals4K при 120 fpsОтличная плавность для соревновательного геймплея. Картинка чёткая, никаких проблем с производительностью.
Path of Exile 2PSSR, стабильные 60 fpsВ базовой PS5 в кооперативе и при обилии эффектов игра страдает от фризов. В Pro — стабильные 60 кадров 99 % времени. PSSR делает текст и иконки навыков читаемыми.
Pathfinder: Wrath of the RighteousУлучшенная производительность в больших сценахВ боях с большим количеством персонажей стало стабильнее, но разница с оригиналом только иногда заметна.
Pipistrello and the Cursed YoyoНативное 4K, 120 fpsХорошая резкость у 2D‑арта. На 4K‑ТВ/мониторах картинка выглядит как векторное изображение.
Planet Coaster 2Увеличенное количество объектов, 4K/60 fpsПозволяет строить максимально детализированные парки без падения производительности. На Pro картинка не «плывёт» даже при максимальном приближении.
Project Motor Racing4K/60 fps, RT-отражения (даже в гонке)Конкурент GT7. По крайней мере внешне после патча. Отражения в зеркалах и на капотах машин теперь в хорошем разрешении.
PUBG: Battlegrounds4K/60 fps, улучшенная растительностьДистанция обзора и отсутствие мерцания листвы дают реальное преимущество. Игра, несмотря на возраст, ощущается более современной.
Pure Pool ProRT‑отражения на шарах в реальном времени (не смейтесь)Отражения на поверхности бильярдных шаров стали фотореалистичными. Ошибок рендеринга не зафиксировано.
Puzzle Quest: Immortal EditionНативное 4K, сверхбыстрые загрузкиИдеальная чёткость для 2D/3D‑интерфейса. Анимации заклинаний выглядят очень плавно.
Quisisana4K/60 fps с помощью PSSRТекстуры ландшафта вдали сохраняют чёткость. Стабильность кадра выше, чем на базовой модели PS5.
Reanimal4K/60 fps через PSSRАтмосфера за счёт глубокого чёрного и RT‑теней стала ещё мрачнее. PSSR отлично справляется с прорисовкой деталей монстров.
ResistVR: повышенное разрешение рендерингаШрифты в интерфейсе и мелкие детали города стали читабельнее. В движениии всё как будто более стабильное.
Ride 64K/60 fps с включённой трассировкой лучейЭффекты дождя на асфальте выглядят детализировано. Фреймрейт не падает даже при старте заезда с полной сеткой участников.
Rogue Flight4K/120 fps, улучшенные пост‑эффектыВысокий фреймрейт сделал управление истребителем максимально точным.
Rue Valley4K‑разрешение, 60 fpsВизуальный стиль игры выигрывает от высокого разрешения — линии персонажей стали ровными.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of ChornobylPSSR, пресет «High», стабильные 60 fpsНа Pro игра выглядит похожей на свои трейлеры. PSSR убрал шум в густой растительности, а RT‑освещение в аномалиях работает без артефактов.
Sanguis LunaPSSR, улучшенныя работа трассировки лучейТени стали более выраженными. PSSR удерживает чёткость картинки в моменты спецэффектов.
Saros (предварительно)4K/60 fps, улучшенная производительность?
Satisfactory4K/60 fps, увеличенная дистанция рендерингаЗаводы на Pro выглядят чётко до самого горизонта. Исчезли статтеры при автосохранениях и в зонах с огромным количеством конвейеров.
ScreamerПовышенное разрешение, стабильные 60 fpsПлавное движение кадров, разрывов не заметили.
Sengoku DynastyУлучшенное освещение, 4K/60 fpsПропали типичные для UE5 «лесенки» на крышах зданий. Леса выглядят объёмнее и естественнее.
ShreddersСтабильные 60 fps в 4KСнег и частицы при прыжках выглядят детализировано. Фреймрейт не падает даже в сложных лесных зонах.
Skull and BonesУлучшенные отражения на воде, 4K/60 fpsМоре на Pro выглядит заметно реалистичнее. PSSR убрал «мыло» в режиме производительности, сохранив высокую плавность.
SlitterheadPSSR, 60 fps. Улучшенные тени и частицы (кровь, дым)Игра Тоямы выглядит заметно чище. PSSR исправляет проблемы с детализацией лиц на расстоянии.
Smash DrumsVR: повышенная частота обновленияУлучшенная точность регистрации ударов. Картинка остаётся чёткой при быстрых движениях рук.
Sonic Racing: CrossWorldsНативное 4K/60 fps (Graphics Mode)На Pro игра в идеальной чёткости. В режиме сплит‑скрина на четырёх игроков разрешение падает лишь до 2K, удерживая стабильные 60 fps.
Stunt Paradise4K/120 fps, улучшенная цветопередачаПлавность 120 кадров делает выполнение трюков очень интуитивным.
Sword of the SeaPSSR, 4K, 60 fps. Улучшенная симуляция пескаПесчаные волны выглядят почти как настоящая вода. Ни одного разрыва кадра не замечено.
Test Drive Unlimited Solar CrownИсправленный режим производительности, 4K/60 fpsНа Pro наконец‑то починили детализацию машин в зеркалах. PSSR убрал артефакты на асфальте при дожде, игра выглядит намного опрятнее.
The AltersPSSR, глобальное освещение, 60 fpsГлобальное освещение меняет восприятие базы в лучшую сторону. Тени стали реалистичны.
The Callisto ProtocolРейтрейсинг при 60 fpsНа Pro можно играть с максимальным RT‑освещением без падений до 30 кадров. Лица героев выглядят ещё фотореалистичнее. Довольно удачный апгрейд.
The Crew MotorfestPSSR, улучшенная дальность прорисовкиОкружение выглядит детальнее, но лёгкие артефакты при апскейле остались на месте.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered4K/60 fps, RT‑тениВ городах всё ещё бывают микрофризы, но на Pro это менее заметно, чем в базовой версии для PS5. RT‑отражения на доспехах добавили нам положительных эмоций.
The Elder Scrolls OnlineРежим «Pro Fidelity»: нативное 4K с улучшенным глобальным освещениемТекстуры в старых зонах выглядят резче за счёт апскейла. Загрузки сократились ещё на пару секунд, фреймрейт в рейдах стал стабилен.
The FinalsРейтрейсинг, 120 fps через PSSRРазрушения зданий на PS5 Pro выглядят kexit за счёт качественных теней. 120 fps позволяют играть на соревновательном уровне без потери качества.
The First Berserker: Khazan4K/60 fps, поддержка PSSRАнимации боя выглядят хорошо. PSSR корректно обрабатывает шлейфы от оружия без визуальных багов.
The First DescendantRT‑отражения, 4K/60 fps с PSSRБлестящие поверхности и спецэффекты на Pro выглядят очень чисто. PSSR практически полностью заменил старый FSR, убрав характерный «гостинг» (шлейфы).
The Outer Worlds 2PSSR, улучшенные эффекты тумана, 60 fpsИнопланетные ландшафты стали намного детализированнее. PSSR отлично обрабатывает мелкую растительность, картинка приятная и стабильная.
The Outlast Trials4K/120 fpsХоррор в 120 fps ощущается крайне отзывчивым. Картинка чистая, тёмные сцены корректно обрабатываются за счёт улучшенного затенения.
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 44K/60 fps, улучшенная детализация окруженияРимейк выглядит впечатляюще. Отражения в лужах и детализация досок — на высшем уровне.
TopSpin 2K254K/60 fps, улучшенные модели игроков и детализация кортаТекстуры одежды и даже пот на игроках выглядят почти фотореалистично. Никаких дрожаний картинки при подачах.
Towers of AghasbaРежим 60 fps с PSSRПлотность растительности выше, чем на стандартной версии. При полётах над островом пропали резкие подгрузки геометрии.
Train Sim World 64K/60 fps, увеличенная детализация кабинТекст на приборах читается без приближения камеры. Исчезло мерцание на проводах и рельсах вдали, что крайне приятно и оправдано жанром.
Truck Driver: The American Dream4K/60 fps, улучшенная дальность прорисовкиПейзажи теперь не «замыливаются» на горизонте. Зеркала заднего вида работают без искажений и лага.
Truck Driver: The Dutch ConnectionАналогично American Dream: 4K, 60 fps, повышенная детализация окруженияДороги выглядят очень чётко. Освещение в кабине стало более естественным.
UFC 54K/60 fps, улучшенная деформация кожиНа Pro кровь и синяки выглядят ещё реалистичнее. Текстуры бойцов максимально чёткие, фреймрейт не проседает даже при быстрых переходах в партер.
UFL4K/120 fps, использование PSSR для отрисовки лиц и формыПрямой конкурент FC. На PS5 Pro игра идёт значительно стабильнее, особенно во время крупных планов и повторов.
UndisputedPSSR, 4K/60 fps. Улучшенная деформация кожи при ударахПохоже бокс ещё никогда не выглядел так детально. Гематомы отрисовываются в высоком разрешении.
War ThunderRT‑тени, 4K/120 fps через PSSRСамолёты и танки в 120 Гц выглядят супер плавно. Для самолётов PSSR помогает лучше считывать цели на земле при полётах на большой высоте.
WarframeНативное 4K/120 fps, RT‑освещениеПропали просадки в открытых зонах (Равнины Эйдолона). Освещение стало объёмным, а PSSR убрал «шум» от спецэффектов в динамике.
Warhammer 40 000: DarktideСтабильность в больших сраженияхВ хаосе боёв производительность заметно лучше. Эта разница сильно помогает в многопользовательском режиме.
Warhammer 40 000: Rogue TraderСтабильные 60 fps, ускоренные загрузкиНа Pro полностью исчезли лаги в поздних актах с большим количеством юнитов. Текст и интерфейс в 4K выглядят идеально.
Warhammer 40 000: Space Marine 24K/60 fps (Производительность) с PSSR, RT‑тениОрды тиранидов больше не снижают разрешение до «мыла». PSSR сохраняет чёткость брони космодесантников даже в самой каше боя.
Wild West Legacy4K/60 fps, улучшенные текстуры ландшафта и небаОсвещение на закате — одно из лучших в жанре.
World of Warships: LegendsУлучшенное качество воды, 4K/60 fpsВода на Pro — одна из лучших в жанре. Отражения и пена прорисованы намного детальнее. Дальность прорисовки островов заметно увеличилась.
Wuchang: Fallen FeathersRT‑тени, PSSR 4K/60 fpsОсвещение в закрытых локациях стало глубже. В битвах с боссами частота кадров остаётся стабильной.
WWE 2K26Глобальное освещение арены, 4K/60 fps, PSSRБойцы выглядят очень натурально под светом софитов. PSSR убрал «лесенки» на канатах ринга, картинка плавная.
Yakuza 0 Director’s CutУлучшенное разрешение и качество картинкиИгра действительно выглядит чище, в остальном разницы не заметили.
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties4K/60 fps, RT‑отраженияОтражения неоновых вывесок Камурочо в лужах — полноценный некстген. Лица Мине и Канды в 4K выглядят пугающе детально. На PS5 Pro игра работает почти безупречно.
Zenless Zone ZeroСтабильные 120 fps, 4KАнимации максимально плавные, городские локации подгружаются мгновенно и без статтеров.
Zombie Derby (серия игр)Поддержка 120 fps, 4KИзображение чистое, текстуры машин выглядят резче за счёт апскейла.

Список продолжает обновляться

Аватар пользователя Никита Даль