Источник: HSG. Изображения: HSG
Кого это коснулось?
Сокращения затронули более 300 человек из разных отделов самой EA и принадлежащей ей студии Respawn Entertainment. Основная часть уволенных — около 200 человек — трудилась в подразделении EA Experiences, в которое входит служба поддержки Fan Care и отделы, занимающиеся поддержкой пользователей и маркетингом. Как и в случае с предыдущими увольнениями в компании, сокращённым сотрудникам предложено подать заявки на другие вакансии внутри EA до окончательного увольнения.
Respawn Entertainment
В студии сокращено около 100 человек. Под удар попали отделы: QAⓘОтдел качества, издательский и, самое главное, отдел разработки. Какое именно количество людей уволено в каждом из них, подсчитать пока сложно. Известно, что эти сотрудники работали над Apex Legends, играми по вселенной Jedi и двумя неанонсированными проектами, один из которых, по данным Bloomberg, должен был стать спин-оффом Titanfall.
- На счету студии Respawn Entertainment такие игры как: Titanfall, Titanfall 2, Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor
Официальные комментарии EA:
«В рамках нашей постоянной концентрации на долгосрочных стратегических приоритетах мы провели выборочные изменения в структуре, чтобы эффективнее выстроить команды и перераспределить ресурсы в целях стимулирования будущего роста. Мы относимся к нашим сотрудникам с заботой и уважением на каждом этапе процесса, стараясь минимизировать последствия: по возможности помогаем найти новые возможности внутри компании и предоставляем поддержку в период перехода»
- В 2023 году EA сократила 50 рабочих мест в BioWare, а также неназванное количество — в Codemasters
- В 2024 году в рамках «масштабной реструктуризации» было уволено 670 сотрудников по всей компании, включая около двух десятков в Respawn
- В начале 2025 года года EA провела реструктуризацию BioWare, переведя часть разработчиков на другие проекты, а остальных — уволив