Из недавнего интервью, посвящённого мобильной стратегии Resident Evil Survival Unit, стало известно, что разработчики очень ответственно подошли к анализу отклика фокус-группы.

Источник: This Is Game✅, Изображения: Universal Pictures
Помимо обычного анкетирования, похоже, что JOYCITY отслеживали физиологические показатели непосредственно во время игры:
«Мы проводили измерение мозговых волн, взгляда и пульса у фокус-группы. Анкеты могут быть положительными, но физиология показывает иное. Эти данные помогли нам точнее настроить уровень напряжения и погружения» — Пак Чжун Сын.
На вопрос, трудно ли было передать «фирменный ужас» Resident Evilⓘв оригинале Biohazard на маленьком мобильном экране, Пак Чжун Сынⓘруководитель стратегического бизнес-подразделения JOYCITY, представитель компании, отвечающий за глобальные проекты и маркетинг и Ке Дон Гюнⓘглавный продюсер разработки Resident Evil Survival Unit — отвечает за геймдизайн, создание контента и разработку игры ответили:
Ке Дон Гюн: «Мы опирались на элементы оригинала. Сначала сомневались, будет ли это работать, но реакция игроков нас успокоила — они действительно испытывают напряжение».
Пак Чжун Сын: «Очень помог 30-летний опыт Capcom. Например, сцены без фоновой музыки, где слышны только шаги. Такие приёмы сразу создают атмосферу Resident Evil».
Как именно происходило тестирование в новой Resident Evil?
В интервью создатели не стали раскрывать подробности, но обычно это требует большого количества серьёзных датчиков. В психофизиологических исследованиях при тестировании эмоциональных реакций на участников надевают датчики электроэнцефалографии — для измерения активности мозгаⓘальфа-, бета-, гамма-волны и т. д. и датчики сердечного ритма для измерения пульса. Также, в комплекте обычно идут трекеры движения глаз, чтобы фиксировать, куда игрок смотрит и как долго, и датчики кожно-гальванической реакции, которые отслеживают изменение кожи, связанное с эмоциональным возбуждением.
Интересно, что компания-разработчик выбрала такой продвинутый способ обратной связи от фокус-группы, ведь никто из обзорщиков или пользователей ни разу не называл Resident Evil Survival Unit пугающей игрой. Возрастной рейтинг мобильной RE — 13+. Возможно, они как раз стремились сгладить пики показателей страха?




