
Ведьмак 4 от CD Projekt Red была впервые представлена на The Game Awards в декабре 2024 года: зрителям показали шестиминутный кинематографичный трейлер с игровой моделью Цири на фоне деревенских локаций и монстра, требующего жертвоприношений. Трейлер был заранее отрендерен на Unreal Engine 5 и не демонстрировал реального геймплея.
Источник: HSG, Изображения: CDPR
Но, третьего июня на официальном канале Unreal Engine, в рамках презентации, показали технический ролик движка, где, в том числе, осветили геймплей Ведьмак 4 в реальном времени на PS5 (60 FPS с трассировкой лучей) — с лесами, рынками, анимацией NPC и животных. CD Projekt Red окончательно отказалась от собственного REDengine и перешла на Unreal Engine 5:
Геймплей Ведьмак 4 стоит воспринимать скорее как техническую демонстрацию возможностей движка — игра далека от завершения и всё еще может существенно измениться.

Ведьмак 4 — это старт новой трилогии: главной героиней выступит Цири, а не Геральт, что CDPR объясняет «органичным и логичным выбором» для начала новой трилогии в рамках «новой саги». Разработчики обещают показать более тёмный фэнтезийный мир, усилить влияние морального выбора, глубокие сюжетные разветвления и уникальные магические способности Цири.
- Производство четвёртого Ведьмака стартовало в конце 2024 года, в проекте сейчас задействовано более 400 сотрудников CDPR
- Официально подтверждён выход на Xbox Series X|S, PlayStation 5 и ПК. Предварительно, релиз Ведьмак 4 состоится не раньше 2027 года
- Параллельно с Ведьмак 4, CDPR работает над ремейком первой части Ведьмака