
Sony начала тестировать новую функцию для PlayStation 5, которая отображает недельную статистику популярности игр. Она встроена в виджет Community Activity в разделе Welcome Hub — там пользователям будут показывать, какие проекты сейчас наиболее заметны в экосистеме консоли.
Источник: Destructoid✅, Изображения: Sony
Функцию обнаружил блогер Mystic в бета‑версии интерфейса, позже детали подтвердило издание Destructoid.
Как работает новый виджет «Community Activity»
Community Activity предлагает два формата данных:
- Топ-10 — список самых популярных игр недели, составленный по количеству игроков.
- «Trending Now» — подборка проектов, у которых резко возросла активность. В расчёт может идти увеличение игрового времени или «всплеск матчей в мультиплеере».
По сути, Sony пытается перенести на консоль то, что давно стало нормой в Steam — публичную статистику активности по играм.
Почему вокруг функции тут же начали спорить
На первый взгляд идея выглядит безобидной: больше информации для пользователей. Но сложно не проводить параллели с тем, как подобные метрики используются на ПК.
В Steam и сервисах вроде SteamDB показатели онлайна давно стали частью публичных обсуждений — их используют как аргумент в спорах об «успехе» игры, хотя сами по себе цифры говорят больше о популярности, нежели о качестве.
Похожую реакцию можно увидеть и среди игроков на Reddit и ResetEra:
«Онлайн‑статистика всегда используется как оружие в спорах — теперь это придёт и на консоли».
«Сингловые проекты будут выглядеть хуже просто потому, что их проходят один раз».
«Это сделает PS5 похожей на мобильные магазины, где топы решают всё».
«Интересно, будут ли они считать free‑to‑play отдельно — иначе данные будут бесполезны».
Подобное заметно в среде мультиплеерных игр: проекты сравнивают между собой по голым числам, и те, кто не дотягивает до лидеров, быстро получают ярлык «провал».
Что это может изменить на платформе PlayStation?
До сих пор подобные рейтинги были характерны в основном для ПК‑сообщества. Теперь же такие практики могут появиться и на консолях — и усилить давление метрик на восприятие игр аудиторией.
Есть и другой эффект: игры из Топ-10 будут получать дополнительное внимание просто за счёт видимости в интерфейсе. Это может закрепить доминирование крупных проектов и усложнить жизнь небольшим релизам.
«Trending Now» частично смягчает ситуацию — он показывает рост, а не абсолютные цифры. Но и здесь преимущество у мультиплеера, который будет генерировать больше, измеримых для Sony, событий.
Не все хорошие игры попадают в топы активности — и это не делает их хуже. Но если такие показатели постоянно показывать в интерфейсе, часть аудитории начнёт воспринимать популярность как главный критерий ценности.
Есть и более практическая проблема: в PlayStation Store уже сложно находить новые проекты. Если в интерфейсе появится дополнительный блок, который продвигает самые заметные игры, мелкие релизы потеряются ещё.
- Функция пока тестируется. Sony не объявила сроки запуска и не уточнила, изменится ли она перед релизом.





