
Sony начала распространять новое обновление прошивки для PlayStation 5 Pro. В нём появилась улучшенная версия технологии масштабирования изображения PSSR — теперь под неофициальным названием PSSR 2.0. Это важная функция PS5 Pro, которая, в теории, должна обеспечить более чёткую картинку и стабильный фреймрейт (FPS), но при этом не понижая разрешение в игре.
Источник: Sony✅, Изображения: Sony
Некоторые игроки уже могли сталкиваться с PSSR 2: несколько недель назад технология появилась в Resident Evil Requiem. Теперь обновление станет доступно и для других проектов.
После установки обновления PSSR 2 автоматически заработает в следующих играх:
- Alan Wake 2
- Control
- Dragon Age: The Veilguard
- Dragon’s Dogma 2
- Final Fantasy VII Rebirth
- Monster Hunter Wilds
- Nioh 3
- Rise of the Ronin
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Silent Hill 2
- Silent Hill f
Обновление стало доступно сегодня в Северной Америке в 10:00 по тихоокеанскому времени (17:00 GMT) и будет распространяться постепенно — для всех владельцев PS5 Pro оно должно добраться в ближайшие дни.
В Sony отмечают, что PSSR 2 может улучшить качество изображения и стабильность картинки и в других играх, которые поддерживают первую версию PSSR. Но, при этом, после обновления, на первых порах, в играх могут появляться визуальные артефакты.
Компания также заявила, что большинство новых игр для PS5 Pro будут использовать PSSR 2.0 сразу «из коробки». Среди ближайших подобных релизов с поддержкой технологии назвали Crimson Desert.
Обновление фактически призвано сделать PSSR 2 стандартом для PS5 Pro: технология должна стать основным инструментом для повышения разрешения и производительности в будущих играх, а также упростить разработчикам поддержку режима 4K при высоком FPS.
- Позже поддержку PSSR 2.0 также добавят в Assassin’s Creed Shadows и Cyberpunk 2077 на PlayStation 5 Pro




