
В этом материале мы постараемся собрать отечественные и зарубежные проекты, в которых так или иначе можно сесть за руль автомобилей, сходивших и продолжающих сходить с конвейеров российского автопрома. Никаких «лёгких мишеней» — статичные декорации автомобилей в расчёт не идут (таких проектов тоже хватает).
Источник: HSG совместно с GT-NEWS
Навигация:
Operation Flashpoint: Cold War Crisis
Казалось бы, отечественный автопром и отечественный игропром — понятия почти неразделимые. Кажется, только нашим разработчикам могло прийти в голову добавить «Жигули» или «КамАЗ» в очередной игровой проект. Спойлер: это правда, но лишь отчасти. Удивительно, но зарубежные студии тоже периодически обращаются к советской и российской автомобильной технике. Вероятно, им приходится идти на определённые ухищрения, ведь получить точные технические данные напрямую у АвтоВАЗ — задача не самая очевидная. Хотя кто знает — возможно, такие запросы действительно отправляются. Но представить, какой ответ на них может дать завод, всё же непросто. А вывезенные ещё во времена холодной войны советские чертежи, похоже, давно не покрывают всех потребностей.

Открывает список Lada Racing Club 🇷🇺:
Игра студии Geleos на бумаге выглядела амбициозно, но в итоге стала жертвой внутренних конфликтов, слабой оптимизации и слишком громких обещаний, которые проект так и не смог оправдать. Не помогла даже мощная по меркам того времени рекламная кампания в игровом глянце. Многие игроки сошлись во мнении, что Lada Racing Club получилась даже хуже тех самых «Жигулей», вокруг которых строилась её концепция. Проект ждали, но после релиза о нём предпочли забыть.
Игра вышла в 2006 году. Как нетрудно догадаться по названию, весь автопарк здесь представлен моделями АвтоВАЗ:
- ВАЗ‑2101 «Жигули»
- ВАЗ‑2105 «Жигули»
- ВАЗ‑2106 «Жигули»
- ВАЗ‑2107 «Жигули»
- ВАЗ‑2108 Samara
- ВАЗ‑2108 Sputnik
- ВАЗ‑2109 Sputnik
- ВАЗ‑21099 Samara
- ВАЗ‑2110 (Lada 110)
- ВАЗ‑2111 (Lada 111)
- ВАЗ‑2112 (Lada 112)
- ВАЗ‑2112 Купе (Lada 112 Coupe)
- ВАЗ‑2113 Samara
- ВАЗ‑2114 Samara
- ВАЗ‑2115
- Lada Revolution



🏷️ Жанр: аркадные гонки
🎮 Платформы: ПК (Windows)
📅 Дата выхода: 2006 год
🧑💻 Разработчик: Geleos
📢 Издатель: Акелла
🗣️ Русская локализация: да, полная
Spintires 🇷🇺/🇬🇧
Суровый симулятор бездорожья, построенный вокруг советской и российской техники. Грязь, болота, лесные просеки, разбитые дороги и тяжёлые грузовики, способные намертво застрять в самый неподходящий момент, — весь игровой процесс здесь строится вокруг простой, но непростой задачи: доставить груз до точки назначения любой ценой.
Игра вышла в 2014 году и быстро привлекла внимание своей продвинутой физикой грунта, грязи и поведения тяжёлой техники. При этом релиз не обошёлся без шероховатостей: игроки часто критиковали неудобную камеру, аскетичный интерфейс и далеко не идеальную техническую полировку.
В Spintires используется знакомая для жанра схема с условными обозначениями техники: реальные автомобили, воссозданные с высокой точностью, получили изменённые названия и индексы, что позволило обойти вопросы лицензирования. Исключением стала техника бренда SHERP. В последующих проектах серии и похожих играх такой подход будет встречаться регулярно.
| Заводская модель | Код | Где найти |
| УАЗ‑469 | A‑469 | Базовая версия |
| ГАЗ‑66 | B‑66 | Базовая версия |
| ЗИЛ‑130 | B‑130 | Базовая версия |
| ЗИЛ‑131 | B‑131 | Базовая версия |
| КрАЗ‑255 | C‑255 | Базовая версия |
| КамАЗ‑4310 | C‑4310 | Базовая версия |
| Урал‑4320 | C‑4320 | Базовая версия |
| КамАЗ‑6520 | C‑6520 | Базовая версия |
| КамАЗ‑6522 | C‑6522 | Базовая версия |
| МАЗ‑535 | D‑535 | Базовая версия |
| МАЗ‑7310 | E‑7310 | Базовая версия |
| ЗИЛ‑167 | E‑167 | DLC |
| ЗИЛ‑133 | B‑133 | DLC |
| ЗИЛ‑133ГЯ | B‑133GYa | DLC |
| ЗИЛ‑157 | B‑157 | DLC |
| МАЗ‑505 | B‑505 | DLC |
| МТЗ‑80 | B‑80 | DLC |
| МАЗ‑500 | B‑500 | DLC |
| ЗИЛ‑431510 | B‑431510 | DLC |
| МАЗ‑509 | C‑509 | DLC |
| SHERP ARK 10×10 | SHERP ARK 10×10 | DLC |
| SHERP N 4×4 | SHERP N 4×4 | DLC |



🏷️ Жанр: симулятор бездорожья / автосим
🎮 Платформы: ПК (Windows, macOS)
📅 Дата выхода: 2014 год
🧑💻 Разработчик: Oovee Game Studios и Павел Загребельный
🗣️ Русская локализация: да, интерфейс и текст
MudRunner 🇺🇸/🇷🇺
По сути, это развитие и техническая доработка оригинальной идеи Загребельного. Команда Saber Interactive (да, та самая) заметно переработала базовую формулу: улучшила физическую модель, обновила интерфейс, добавила новые карты, задания, технику и полноценный кооперативный режим.
Если Spintires заложила фундамент, то MudRunner превратила эту идею в более цельный и современный продукт. Для тех, кто хочет познакомиться с жанром без технических компромиссов и шероховатостей оригинала, именно с неё обычно и рекомендуют начинать.
Автопарк здесь заметно расширился — в том числе за счёт техники американских производителей. Примечательно, что с лицензированием зарубежных брендов у разработчиков серьёзных трудностей, судя по всему, не возникло: многие модели представлены под своими реальными названиями. Но нас интересует именно отечественная техника, поэтому ниже — полный список российских и советских автомобилей в MudRunner:
| Заводская модель | Код в MudRunner | Где найти |
| ГАЗ-66 | B-66 | Базовая версия |
| ЗАЗ-968 «Запорожец» | A-968M | Базовая версия |
| ЗИЛ-130 | B-130 | Базовая версия |
| ЗИЛ-131 | B-131 | Базовая версия |
| К-700 «Кировец» | K-700 | Базовая версия |
| КамАЗ-4310 | C-4310 | Базовая версия |
| КамАЗ-65111 | C-65111 | Базовая версия |
| КамАЗ-65115 | C-65115 | Базовая версия |
| КрАЗ-255 | C-255 | Базовая версия |
| КрАЗ-256 | C-256 | Базовая версия |
| КрАЗ-260 | C-260 | Базовая версия |
| ЛуАЗ-969 «Волынь» | A-969 | DLC |
| МАЗ 7310 | E-7310 | Базовая версия |
| МАЗ-535А | D-535 | Базовая версия |
| МАЗ-537 | D-537 | Базовая версия |
| МАЗ-538 | D-538 | DLC |
| МАЗ-6317 | C-6317 | DLC |
| МЗКТ-7429 | E-7429 | DLC |
| УАЗ-469 | A-3151 | Базовая версия |
| УАЗ-469 | A-469 | Базовая версия |
| Урал-375Д | C-375 | Базовая версия |
| Урал-4320 | C-4320 | Базовая версия |
| Урал-4320-10 | C-432010 | Базовая версия |
| ЮМЗ-6А | B-6A | DLC |



🏷️ Жанр: симулятор бездорожья
🎮 Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, macOS
📅 Дата выхода: 2017 год
🧑💻 Разработчик: Saber Interactive
🗣️ Русская локализация: да, интерфейс и текст
SnowRunner 🇺🇸/🇷🇺
SnowRunner — логичное продолжение кросс-платформенного симулятора бездорожья от Saber Interactive, вышедшее в апреле 2020 года.
На этот раз ключевыми препятствиями становятся снег и лёд: они напрямую влияют на проходимость техники и требуют более аккуратного планирования маршрутов. В игре расширили техническую модель — появились механики прогрева двигателя, более детальная настройка трансмиссии и подвески, полевой ремонт, а также система прокачки транспорта. Поддерживается кооператив до четырёх игроков.
Автопарк заметно вырос и стал более разнородным: часть техники представлена под лицензированными брендами, часть — в виде «вдохновлённых» аналогов и условных интерпретаций реальных машин. Среди отечественной техники встречаются как официально лицензированные модели, так и узнаваемые прототипы, включая тракторы Кировец и вездеходную технику вроде «Бурлака» (в разных вариациях и интерпретациях внутри игры).
Полный список отечественных машин в SnowRunner:
| Заводская модель | Код в SnowRunner | Где найти |
| БАЗ-6402 | DAN 96320 | Базовая версия |
| ВАЗ-2121 «Нива» | DON 71 | Базовая версия |
| ГАЗ-3308 «Садко» | TUZ 108 «Warthog» | DLC |
| ГАЗ-5903 | TUZ 420 «Tatarin» | Базовая версия |
| ГАЗ-66 | TUZ 16 «Actaeon» | DLC |
| ГАЗ-69А | TUZ 166 | Базовая версия |
| ЗАЗ-965 | Gor BY-4 | DLC |
| ЗИЛ-133ВЯТ | Step 310E | Базовая версия |
| ЗИЛ-133Г1 | Step 39331 Pike | DLC |
| ЗИЛ-164 | Step 33-64 Crocodile | DLC |
| КамАЗ-4326-9 | Azov 43-191 «Sprinter» | DLC |
| КамАЗ-53958 «Торнадо» | Azov 5319 | Базовая версия |
| КамАЗ-6345 Арктика | Azov 42-20 Antarctic | Базовая версия |
| КамАЗ-65228 | Azov 64131 | Базовая версия |
| КамАЗ-65808 | Azov 67096 «Atom» | DLC |
| КамАЗ-7360, КамАЗ-5340 | Azov 73210 | Базовая версия |
| КрАЗ-255 | Tayga 6455B | DLC |
| КрАЗ-6443 | Tayga 6436 | Базовая версия |
| МАЗ-500 | ZiKZ 5368 | Базовая версия |
| МАЗ-502 | ZiKZ 566A | DLC |
| МАЗ-537 | ZiKZ 605R | DLC |
| МАЗ-7310 | ZiKZ 612H | DLC |
| МЗКТ-741350 | KOLOB 74941 | Базовая версия |
| МЗКТ-741351 | KOLOB 74760 | Базовая версия |
| П8WD «ГЕОЛКОМ-ПМ» | KRS 58 «Бандит» | DLC |
| ТРЭКОЛ-39294 | YAR 87 | Базовая версия |
| УАЗ-2363 | KHAN 317 Sentinel | DLC |
| УАЗ-315195 «Хантер» | KHAN 39 Marshall | DLC |
| УАЗ-3741 «Буханка» | KHAN Lo4F | Базовая версия |
| Урал NEXT | Voron Grad | Базовая версия |
| Урал-4320 | Voron AE-4380 | Базовая версия |
| Урал-4322 | Voron D-53233 | Базовая версия |
| Ямал В-6М | FEMM 37-AT | DLC |
| Burlak 6×6 | Burlak 6×6 | DLC |
| K-700 «Кировец» | K-700 «Кировец» | DLC |
| K-7М «Кировец» | K-7М «Кировец» | DLC |



🏷️ Жанр: симулятор бездорожья
🎮 Платформы: PC, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, macOS
📅 Дата выхода: 2020 год
🧑💻 Разработчик: Saber Interactive
🗣️ Русская локализация: да, интерфейс и текст
City Car Driving 🇷🇺
По большому счёту это не игра в классическом понимании, а скорее симулятор правил дорожного движения и практического вождения. City Car Driving — реалистичный обучающий симулятор от российской студии Forward Development, вышедший 3 ноября 2016 года в Steam.
Основное назначение проекта — отработка навыков управления автомобилем в самых разных условиях: город, трасса, загородные дороги, а также дождь, снег, туман и смена времени суток. В игре смоделированы базовые элементы физики повреждений, поведение пешеходов и плотный городской трафик. Присутствует обучающий режим с заданиями и свободное вождение.
Отдельно стоит отметить поддержку периферии: рули с педалями, ручную коробку передач, а также VR-режим. При этом искусственный интеллект и графическая часть со временем заметно устарели, но функционально симулятор по-прежнему выполняет свою задачу.
И да — в игре действительно можно управлять даже трамваем. Ниже — перечень транспортных средств советского и российского производства, представленных (без шильдиков в базовой версии — в модах, конечно, никто не заморачивался) в City Car Driving.
Легковые и внедорожники:
- ГАЗ-3110 «Волга»
- ВАЗ-110 «Лада 110»
- ВАЗ-2170 «Лада Приора»
- ВАЗ-2106 «Жигули»
- ВАЗ-2107 «Жигули»
- Шевроле Нива
- УАЗ-2206 «Буханка»
- УАЗ Патриот
- УАЗ Хантер
Коммерческие и грузовые:
- ГАЗ-3302 «ГАЗель»
- ГАЗ-3221 «ГАЗель»
- ГАЗ-32214 «ГАЗель»
- ГАЗ ММ
- КамАЗ-5350
- КамАЗ-6460
- КамАЗ-6520
- ЗиЛ-433110
Спецтехника и прочее:
- МТЗ 952
- Т-90
- УКВЗ КТМ-5М3



🏷️ Жанр: обучающий автосимулятор
🎮 Платформы: ПК (Windows), VR-устройства
📅 Дата выхода: 2016 год
🧑💻 Разработчик: Forward Development
🗣️ Русская локализация: да
CarX Drift Racing Online 🇷🇺
CarX Drift Racing Online — дрифт-симулятор, разработанный в Перми студией CarX Technologies.
Визуально и по части интерфейса игра отчасти перекликается с современными гоночными аркадами, включая серию Forza Horizon, особенно в элементах меню, гаража и некоторых системах прогрессии. При этом сам проект постепенно сформировал идентичность: за годы развития у него заметно выросла глубина физической модели и соревновательных механик.
Ключевые особенности CarX Drift Racing Online:
- Реалистичная физика дрифта с детализированной моделью скольжения
- Соревновательный режим Top-32
- Поддержка VR
- Глубокая система тюнинга и кастомизации
- Судейство заезды по секторам трассы
- Широкий автопарк с тонкой настройкой каждого узла автомобиля
Но главное — наличие в игре двух отечественных автомобилей, которых не встретишь в западных гоночных сериях:
| Заводская модель | Код в игре | Примечание |
| ВАЗ-2107 «Жигули» | VZ 210 | В игре с ранних версий |
| ВАЗ-2102 «Жигули» | VZ 212 | Добавлена в обновлении 1.4.9 |


🏷️ Жанр: дрифт-симулятор
🎮 Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One
📅 Дата выхода: 2017 год (ранний доступ)
🧑💻 Разработчик: CarX Technologies
🗣️ Русская локализация: да, интерфейс и текст
PUBG 🇰🇷
PUBG: Battlegrounds — многопользовательская «королевская битва», впервые вышедшая в раннем доступе Steam в марте 2017 года. Игра разработана студией PUBG Studios и издаётся компанией Krafton.
Игровой процесс строится вокруг матчей на сотню человек: игроки высаживаются на большой карте, собирают оружие, экипировку и транспорт, после чего постепенно оказываются в всё более тесной зоне боевых действий. Побеждает последний выживший — в одиночку или в составе команды.
Для нас игра интересна прежде всего техникой. В PUBG: Battlegrounds можно встретить транспорт, явно вдохновлённый советскими и российскими машинами:
- UAZ — вариация на тему УАЗ-469
- Zima — интерпретация ВАЗ-2121 «Нива»
- BRDM-2 — бронемашина на базе реального БРДМ-2



🏷️ Жанр: сетевой шутер
🎮 Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android
📅 Дата выхода: 2017 год
🧑💻 Разработчик: PUBG Studios
🗣️ Русская локализация: да, интерфейс и текст
Дальнобойщики 🇷🇺
Первая часть серии, разработанная новосибирской студией SoftLab-NSK, вышла 25 марта 1998 года и быстро стала культовой на постсоветском пространстве.
Игрок начинает карьеру с подержанного ЗиЛ-4331 и небольшого стартового капитала, постепенно прокладывая путь через несколько типов трасс — от почти спортивных заездов до тяжёлых коммерческих маршрутов. Главная цель проста и одновременно затягивающа: заработать миллион долларов, балансируя между скоростью, риском и состоянием техники.
В игре доступны аркадный и реалистичный режимы управления. Во втором случае на поездки начинают влиять погодные условия, повреждения, износ тормозов и другие технические нюансы, что по меркам конца 1990-х выглядело весьма амбициозно.
Отечественный автопарк здесь довольно скромный: стартовый ЗиЛ-4331 и КамАЗ-54112. Впрочем, большая часть игроков тогда всё равно мечтала как можно быстрее пересесть на Volvo.
Дальнобойщики до сих пор воспринимаются как один из символов русскоязычного гейминга конца 1990-х.



🏷️ Жанр: автосимулятор / симулятор дальнобойщика
🎮 Платформы: ПК (Windows)
📅 Дата выхода: 1998 год
🧑💻 Разработчик: SoftLab-NSK
🗣️ Русская локализация: да, полная
Дальнобойщики 2 🇷🇺
Спустя три года SoftLab-NSK выпустила продолжение, которое уже позиционировалось как «симулятор жизни профессионального водителя большегрузных машин».
На этот раз игроков ждал полноценный открытый мир — вымышленный регион, вдохновлённый Новосибирской областью и Горным Алтаем. Вместо набора отдельных трасс игра предлагала свободные поездки между городами и посёлками, экономическую систему с торговлей, конкуренцией, ремонтом техники и даже стычками с полицией (милицией, конечно) и бандитами.
С этого момента серия перестаёт быть просто аркадным автосимом и превращается в настоящее дорожное приключение с элементами экономики. Игроки прокладывали маршруты, следили за расходами, модернизировали грузовики и постепенно строили собственную транспортную империю.
Культовую репутацию Дальнобойщикам 2 обеспечили атмосфера и саундтрек. Музыка группы Ария, шум шин по гравию, ночные перегоны и придорожные кафе сделали Дальнобойщики 2 одной из самых узнаваемых российских игр начала 2000-х. Даже если вы не интересовались автотематикой в играх, вы не могли не слышать о ней.
Ниже — отечественный автопарк игры:
| Реальная модель | Комментарий |
| ГАЗ-33021 «ГАЗель» | — |
| ЗИЛ-133 | — |
| ЗИЛ-5423 | — |
| КамАЗ-54115 | — |
| КамАЗ-6460 | — |
| ГАЗ-2705 «ГАЗель» | В первом издании доступна после победы игрока |
| ГАЗ-3110 «Волга» | Доступна после победы игрока |
| Storm T2310 | Не лицензирована. Вдохновлялись МАЗ-7410 |




🏷️ Жанр: симулятор дальнобойщика
🎮 Платформы: ПК (Windows)
📅 Дата выхода: 2001 год
🧑💻 Разработчик: SoftLab-NSK
🗣️ Русская локализация: да, полная
Operation Flashpoint: Cold War Crisis 🇨🇿
Operation Flashpoint: Cold War Crisis от студии Bohemia Interactive — военный тактический шутер, ставший одной из эталонных игр в жанре благодаря масштабу карт, высокой сложности и необычному для начала 2000-х уровню реализма.
Сюжет разворачивается в альтернативной версии 1985 года, где конфликт между СССР и НАТО перерастает в полноценное военное противостояние. Основная кампания предлагает сыграть за солдата НАТО, оказавшегося в центре масштабной операции, способной привести к глобальной войне.
Для своего времени игра поражала количеством доступной техники, размерами открытых локаций и свободой действий. Игрок мог выполнять задачи разными способами — от скрытных диверсий до полномасштабных боестолкновений с применением бронетехники и авиации. Эта вариативность позже стала фундаментом для серии игр Arma, но об этом чуть позже.
Отдельного упоминания заслуживает дополнение Operation Flashpoint: Red Hammer, где игроку впервые предлагалось пройти кампанию за советского солдата и попытаться изменить ход конфликта в пользу СССР. Клюква присутствует.
Полный список отечественной управляемой наземной техники в Operation Flashpoint: Cold War Crisis:
| Заводская модель | Код в игре |
| БМП-1 | BMP |
| БМП-2 | BMP-2 |
| БРДМ-2 | BRDM |
| Т-55 | T-55 |
| Т-72 | T-72 |
| Т-80 | T-80 |
| УАЗ-469 | UAZ |
| Урал-375 | Ural |
| Шилка (ЗСУ-23-4) | ZSU Shilka |



В 2011 году игра получила переиздание под названием Arma: Cold War Assault — после того как права на бренд Operation Flashpoint перешли к Codemasters. «Арма» сохранила оригинальную механику, структуру кампании и тактическую основу, однако техническое состояние версии вызвало много претензий: оптимизация оказалась ужасной даже по меркам того времени. Кроме того, из релиза исчезла кампания Red Hammer. Несмотря на это, Arma: Cold War Assault остаётся важной частью истории серии.
🏷️ Жанр: военный симулятор
🎮 Платформы: ПК (Windows)
📅 Дата выхода: 2001 год
🧑💻 Разработчик: Bohemia Interactive
🗣️ Русская локализация: да, интерфейс и субтитры
***
Подводя итог нашему разбору отечественного автопрома в компьютерных и консольных играх, невольно задаёшься вопросом: это много или всё-таки мало?
С одной стороны, список получился внушительным. Мы сознательно избегали «лёгких мишеней» вроде статичных авто-декораций. В материал попали именно те проекты, где советской и российской техникой можно управлять. Примеров, как оказалось, накопилось немало — от культовых российских автосимов до западных военных и внедорожных игр.
Но, среди всех перечисленных проектов нет ни одной крупной гоночной серии мирового масштаба — ни Gran Turismo, ни Forza Horizon, ни Need for Speed. Большая часть представленных игр — нишевые симуляторы, проекты с военной тематикой или работы российских студий. А последний действительно заметный гоночный проект, целиком построенный вокруг отечественных автомобилей, вышел аж в 2006 году.
Причин у этого достаточно, но ключевая, вероятно, лежит на поверхности: ни один российский автопроизводитель так и не получил по-настоящему глобального статуса. Для крупных международных гоночных серий это имеет принципиальное значение — автопарки в подобных играх формируются прежде всего вокруг брендов, узнаваемых во всём мире.
Показательно, что даже китайский автопром, несмотря на колоссальный рост в XXI веке, до сих пор сравнительно редко появляется в крупнейших гоночных франшизах. Причина примерно та же: локальная известность далеко не всегда превращается в глобальную узнаваемость, а именно на неё ориентируются издатели и разработчики AAA-игр.





